uncharted
没想到买psv时送的游戏,居然像回旋镖一样打中了我
n年前,新认识的女朋友送了我一台游戏机,知道我喜欢的轨迹系列当时只有psv的版本
游戏机里预装了闪轨1和2,但也还有其他几个游戏
最先让我入坑了的是persona系列,当然也是当时的游戏有bug,很多年后在steam上补完的
另外一个让我很多年后念念不忘的,就是uncharted(神秘海域系列,直译的话就是“未标记在地图上的地域”),当时只是感觉是一个非常花哨的探险射击游戏,而且针对psv的机能有着特别的优化,比如可以利用游戏机的陀螺仪控制过独木桥的重心(现在手机基本都行)以及能用背部的触摸板爬藤(不是这游戏我真不知道psv还有这功能),但当时玩了一下对这种丛林冒险解谜的游戏一般没什么兴趣,相关题材的电影诸如印第安纳琼斯都没看过(逃出魔幻纪作为童年回忆倒是看了两部),所以就放下了
让我重新燃起对psv兴趣的,是因为好友DL送我的伊苏游戏,让我发现这个游戏机上的好游戏怕还是有不少,而且虽然好几年没碰好像机器也没什么问题。打完伊苏8后我又试图拿起这个游戏,但遗憾的是,当年预装的uncharted文件已经corrupt了,打不开。为此我又去了湾仔两家电脑城问询,结果都没找到这个游戏的卡带。幸好美亚上还是有的,趁某个冬天去纽约的路上我就拿到了
果然这个游戏的最大亮点一直被我错过了,就是游戏良好的剧情、对白,难度适中的谜题,以及射击(不过感觉可能游戏有点老了,而且拿主机射击我一直不是太喜欢)。再开始之后我就一口气解决了psv上面的这个uncharted。后来发现这个游戏因为利用了psv上独有的机能,所以一直都没有移植到其他平台,不知道会不会有人反过来为了玩完uncharted全部6代主线任务而专门买一台psv呢(还有两部玩法和剧情都衔接不上主线的卡牌对战类游戏==)
uncharted的第一代是在ps3上推出的,距今已经十多年了,不过ps4上还有前面三代的复刻版(说实话从画质和操控来看没感觉有什么好好复刻的感觉)不过前面三代在剧情和背景设计上果然比psv上的uncharted还要精彩很多。一代是在热带岛屿上探索失落的英国殖民地(让我想象不知道如果百慕大被遗弃了会不会有一天就变成这样),后面还有可怕的僵尸冒出来。二代来到了西藏,在雪地里找到了传说中的仙境香巴拉。三代则在沙漠中找到了失落的传说城市。说起来好像有点重复,但是每一代在人物刻画、背景设计、谜题以及场景设计上好像都有所进步
7/7/2024更新:uncharted当然没有止步于此,后面还有两代,也一样精彩,特别是画面都有极大的提升,赶上了ps4/ps5时代的水平。4代感觉是正传的终结,不仅通过探访隐世的海盗天堂来探讨了他们这个职业的宿命,同时补完了男主的身世之谜,同时也交代了男主的合家团圆的幸福结局。5代更像是个外传,男主drake从头到尾都没出现,场景也不像前面几代那样要换好几次,而是从一而终一直都在印度。
总的来说,让我好像进电影院看了场精彩的电影(但又不是过去那种受限于机能没太多自由度的电影游戏),在不同场景不同国家体验不同的风情,但又是我自己破解的谜题(基本上都解得开不用专门查攻略)自己在跟敌人战斗(一作里太难要重复十几次的地方不太多)自己推动的剧情发展,所以真的很佩服顽皮狗naughty dog开发的这个系列。遗憾的是顽皮狗后面开发的last of us似乎过于成功所以uncharted似乎不会再有新作了,这可以说是过于成功所带来的副作用吗。如果不是有僵尸其实也很想试试后面那个(虽然我买的生化危机复刻版已经放在家里吃了很久的灰了