木卫四协议与死亡空间
香港近来连日阴雨,不知为何我突然想起之前打折的时候买的《木卫四协议》(The Callisto Protocal,港译“卡利斯托協議”)。买的时候看了下预览trailer,当时就感觉有点超越我对恐怖游戏的耐受性,所以不一定会玩。我对恐怖游戏一般是敬谢不敏的,小时候玩过生化危机2和3,但现在买了重制版玩了一下就不敢玩下去,因为现在的画面实在过于清晰,细节过于丰富,所以感觉自己承受不来了。而有鬼的游戏电影我更是直接跳过,知道自己可能会白日噩梦,看哪都感觉能看到鬼。
但是木卫四是以前我玩过的死亡空间(Dead Space,港译“绝命异次元”)的制作人参与的。当时第一次在哥伦布的朋友电脑上看到他玩死亡空间一代,后来就一直自己也想玩下(当时也玩过几次他电脑上的Left 2 Dead,不过就没有想再打一次僵尸)。记不太清是在纽约的PS3还是在我自己买的游戏本上,但我后来就一口气从1到3代都打穿了。
一代当然是最经典的一部,而且有很多创新的设计,比如游戏里玩家的所操控的角色信息,包括还剩多少血多少子弹等,都显示在游戏实际的物体上(男主角穿的衣服背部或者武器的背部)而不是显示在画面的角落里,让玩家有种更加身临其境的感觉。游戏的主要任务,一言以蔽之,就是在太空船里打僵尸。男主角Issac Clark为了调查石村号(游戏里有很多向日本游戏致敬的地方,因为受生化危机系列影响,包括著名的开门撞鬼的设计)信号失联顺便去救女友,结果上船了以后发现船上的人都死了并且变成了各种用人体组合而成的怪物(所以严格来说比僵尸更吓人)而且如果不是切断他们的手脚的话基本不会停下来(打的时候要瞄准四肢而不是头或者躯干)。随着剧情的推进,Issac发现船上有一个外星神器,一个巨大的石头,可以发出信号导致人类产生幻觉再自相残杀,死后就变成那些怪物。我还记得一代里面有个怎么打也打不死的boss,所以碰到这哥们的时候直接跑就是了,被抓住了就是一个死。最后Issac打完一圈各种boss后发现这船没救了,女朋友也好像已经死了,想坐小船逃跑的时候看了一下女朋友留下来的全息录像,结果留下了游戏史上大概是最著名的jump scare(突现惊吓)——你死了的女朋友的尸体突然开始攻击你——而游戏就在这里结束了。其实游戏的章节也玩了一个头文字游戏,连起来就是在告诉你,女朋友已经死了,根本没必要去救。
虽然已经是十年前玩的游戏了,游戏剧情只记得个大概,但是印象中二代大概是我最喜欢的一代,因为故事设定在一个宇宙城市里。Issac这次因为(被女朋友)吓出了精神病所以关进了病院(所以也是在告诉我们在生活里远离jump scare是吗……),游戏一开始这个城市里也出现了变异,所以男主角要一边逃出精神病院一边逃生。游戏里有上一代就出现了的崇拜外星神器的统一教,并且他们从Issac的脑内取得了有关信息,重新打造了一个类似功能的神器(把所有人都变成僵尸符合他们的教义并且有什么实际作用是吗……感觉这里有点逻辑问题,幸好在木卫四里堵住了这个逻辑漏洞)。Issac在朋友的指引下一路前往政府区,是新神印所在的位置。Issac克服重重困难赶到那里,结果发现要激活脑内的什么信息,所以用一根针刺穿眼球抵达脑髓(这里如果操作失败会非常吓人……)。最后Issac成功打败想要保护神印的疯子boss并且摧毁神印。
但是剧情到这里没有结束,因为前两作比较成功,所以又出了三代。三代给我最深的印象就是到处都在下雪,所以画面很美,有点像后面几代的metro里漫步冬天的俄罗斯的感觉(说到这里赶紧把原子之心加到愿望清单上……)。但其他方面三代就没有太多让我印象深刻的内容,所以三代之后死亡空间这个系列也终于死了。
不知道为何死亡空间剧情里总是会出现很多统一教相关的因素,不知道是不是过于神神叨叨还是设定的过于复杂,基本上没能理解为什么统一教一定要复活那个神印以及为什么要号召大家跟神印融合统一(基督教伊斯兰教似乎都是在说人死后还活着,区别只是要么上天堂要么下地狱,而必须按照他们的教义做事才能上天堂。这里佛教的教义就感觉没有那么直截了当,好像大致上是要超克轮回摆脱不断重生的悲惨命运……不过这里只是个人的粗浅理解,可能跟实际有出入),觉得还不如改成别的什么原因导致病毒爆发更好理解。如果不是这个设定我觉得整体死亡空间系列在剧情方面可能更胜一筹。这里感觉土卫四的设定就好一点。
在土卫四协议里,男主角Jacob Lee驾驶飞船途径土卫四的时候,因为船上埋伏了恐怖分子。争斗过程中飞船坠毁在土卫四,这里是一座监狱星球,Jacob落地后也被迫按照《木卫四协议》入狱,结果监狱里爆发了瘟疫,很多人变成了跟死亡空间里类似的僵尸。Jacob趁乱逃出了监狱,跟刚认识的狱友一起搭档试图逃出土卫四。路上碰到了当时船上埋伏的恐怖分子头目,结果对方为了报复Jacob将他扔到了一边,困住了他。Jacob随后在狱友的指引下一个人穿越了监狱,途径了下水道,绿化区,最终抵达狱友身边的时候狱友却挂了。这时之前的头目出现直接把狱友的储存芯片从脖子上扣了出来,吸收了他的知识,而Jacob有点埋怨头目就这样把自己的狱友给弄死了。这一段有点死亡空间三的感觉,到处都是冰冻飘雪的世界,很有画面感,当然也有敌人从冰冻状态突然跳出来袭击你。最后你又碰到那个头目,这个时候她决定跟你一起联手,并且给了你一把枪。
和头目一起继续前进,这个时候两人途径自己的飞船,头目非要看一下里面的一个Jacob之前运送的医疗箱,但是里面很正常,没什么蹊跷。两人继续前往Jacob本来要去的机库,终于叫来了飞船可以逃跑了,这个时候典狱长冒出来并且召唤出来大炮一炮击毁。两人无奈,只好从所在的地方穿越整个之前的木卫四殖民地重返监狱。原来木卫四以前有个矿场,所以有一些居民,但75年前爆发了瘟疫,所以殖民地被关闭,里面的人也都被杀掉灭口了。而最后回到监狱,Jacob和头目两人被自动运作的机器人狱警抓回了自己的牢房,这个时候原来监狱的医生不知道为何(DLC里解释了)突然愿意帮忙两人逃脱,并且说刚才打斗过程中被感染了的头目在她那里,叫他去找她。
终于找到医生之后,医生向Jacob展示了他们在木卫四里找到的外星人巨怪,以及之前被感染但是有自然抗体的零号病人,不过两者都已经挂了,所以典狱长利用犯人(并且之前偷偷把病毒传播到了木卫四隔壁的木卫二欧罗巴,导致当地很多人死亡,而头目就是因为自己的妹妹在这一波中死了所以为了复仇才成立了恐怖组织)做了实验,结果这里面最接近没事的是之前把Jacob抓进监狱的上尉。等Jacob辗转来到典狱长的豪华办公室,典狱长会亲自解释为什么要扩散病毒:因为人类如果想要走向太空,现在的躯体太弱,而病毒可以加速进化的过程帮助人们适应太空的环境,所以典狱长所属的邪教组织决定采取扩散病毒——找出有自然抗体的人——研究抗体然后帮助其他人进化这个路径(所以这里坏人做坏事也是有原因的,这里比死亡空间里统一教非要扩散神印的无厘头做法要好得多)。这时上尉出现,击败上尉两次(第一次击败后会变异成巨型怪物,总的来说并不难打,只要记住对方会打五次,这时再抓住时机反攻即可)后将利用上尉的血制成的血清给头目注射,头目很快就会从感染中痊愈。两人想要逃出木卫四,但这时发现只有一个逃生舱,出于发现自己就是造成木卫二病毒扩散的罪魁祸首(之前就是用他的飞船走私的病毒,虽然他多少知道点内情但在潜意识里假装没事;一开始有他打开另外一个医疗箱看着一个玩具但实际上那是一管装着病毒体的试管,颇有点“挣钱嘛不寒碜”的感觉)的愧疚,Jacob把头目装进了逃生舱,自己面对汹涌袭来的怪物,这时医生的全息投影出来,说她还知道一个办法出去,而全息投影后面蹦出来了还没死全的上尉……
Jacob的故事在DLC最终传输中继续。不知道为什么自己又醒了过来,并且在一个之前没去过的地方,Jacob拿起武器,跟随医生的声音前进,中间不断被梦魇所纠缠,不知道袭击自己是真的怪物还是幻想的,也会走着走着发现自己在兜圈子。医生说自己干了非常可怕的事情,所以想要坦白,实际上就是在典狱长之外做了自己的实验,尝试把怪物和机器人结合。这就是在DLC里另外出现的怪物机器人,非常难打,但是在剧情推进中会拿到一把雷神之锤,用来打机器人非常合适。最终想要离开监狱的Jacob来到了一个焚化炉前,这里不知道为何之前看见被扔进焚化炉的医生进化成了怪物(而且比正片里的boss还难打许多,会一巴掌拍倒男主角,大概两三巴掌就挂了),而击败boss后又不知道为何立刻来到了自己飞船的驾驶舱。后来才知道,原来Jacob只剩下部分躯体,现在正在医生的手术台上,而医生正利用Jacob和之前的头目的内置芯片所建立的通讯信道将自己的自白无线传输到头目那里,作为自我忏悔的方式。传输完成,这时出现了塌方……
总的来说,我觉得木卫四绝对是不亚于死亡空间的好游戏,但看起来好像其他人不是很满意,评价不高,这样看来这个系列的作品可能也是要烂尾的,毕竟游戏的投入太高,想取得电影那样的收入还是比较难的。看新闻这个工作室已经开始裁员,创始人(原来开发死亡空间那位)已经离开,唯一可能算是欣慰的是当时正片开发完成后,有个以木卫四监狱为背景规模不大的俯视射击游戏(类似The Ascent)已经在开发中了。