alan wake 2
在玩完1代的4年后,买了2代的两年后,我终于打穿了。中间这游戏还跟着我去了趟加拿大,当然是我回来以后才打穿的
这个游戏实在是踩着我能忍受的恐怖游戏的上限,比这更恐怖的,我就敬谢不敏了
至少这个游戏里的怪物长得不是太吓人,基本上就是正常人
当然跟1代比,这一代还是吓人多了,特别是惊吓(jump scare)这部分,虽然不是很多那种一开门就跳个怪物出来的(现在还记得被有一代metro一开始一个怪物吓到的那次)但这次有很多闪回,即走得好好的突然画面闪过某个人的面孔,其实一开始还好,但到了return 5那一章(在养老院)里面那个老太婆本来就长得非常惊悚,再加上那个闪回,真的把我吓到了
还有就是这个游戏其实有很多特别的地方,比如每一章结束都有个主题曲,还有大段大段的真人电影
实际上作为一个写小说的人本身就很喜欢这个游戏的设定,关于小说如何改变现实、如何构思、如何修改剧情、如何写结尾,当然游戏本身在叙事手段上的各种创新和突破(比如mind place和plot board的引入,比如双主角剧情的随时切换),当然带着成见的人(认为一个什么类型的人就应该怎么怎么样,其实有点类似这个游戏对horror story的看法)肯定会不适应不喜欢的
另外这个游戏的剧情其实可以说是漏洞百出,特别是从看美国类型电影小说的角度,但我想起了之前翻译的一个北欧犯罪小说,他们确实就是更注重渲染气氛和环境,不是太在乎剧情讲得怎么样,可能他们就是喜欢这种吧。氛围绝对是这个游戏的强项
因为买的是豪华版,两个dlc也同捆,没想到居然可以在游玩游戏的过程中织入两个dlc,其中night spring属于比较轻松的,另外一个lake house也有人认为是非常恐怖的(严格来说是主线剧情的2倍恐怖)但我还是被养老院那一章给吓到了,当然恐怖游戏本来就应该吓人,但也有很多人认为jump scare是很cheap的吓人方式。。。也许如果他们还能熬到出三代的话可能可以考虑一下
突然开始主攻也还是因为control 2马上就要出来了,那个也是他们的主打,剧情和设定基本上和alan wake系列交织,所以打完这一代对于理解control新作也有帮助吧